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Wii U

Ultimo Aggiornamento: 14/01/2015 19:12
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Otaku
19/11/2012 10:35
 
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A me le recensioni di Giant Bomb piacciono, ma mi sembrano un tantino troppo entusiasti. Poi sicuramente sono queste le recensioni che voglio vedere, ovvero gameplay giocato sul momento, e non Greg "Uncharted3PerfectScore" Miller che su Ign scrive cose tipo, è difficile, i combattimenti sono piatti, SI USA TROPPO IL PAD (eh minchia..è la novità della console, buttiamola subito allora), mentre di Gamespot non vorrei parlare..cioè questo Mcgee( che non conosco) scrive come difetti questa cosa:

Combat is how you spend most of your time in ZombiU. Many environments are claustrophobic, your ability to run is limited, and the zombies can easily keep pace with your character at walking speed. Attempting to charge past the horde can lead to receiving some painful glancing hits or getting surrounded by the undead. The best course of action is to play it safe and dispatch all the zombies you encounter.

Cioè, gli zombie sono pericolosi, non puoi sempre scappare con facilità, gli ambienti sono claustrofobici e quindi mettono ansia..E questi sono difetti per un SH? Poi scrive la cazzata sul modo di combattere gli zombie, basta stare fermi aspettarli e colpirli, perchè se cerchi di oltrepassarli puoi rischiare di morire..eh..bravo, è la prima regola di ogni zombie game trovare il modo più indolore per combatterli, ma se guardiamo la recensione di Giant Bomb si vede come gli zombie le provano tutte per raggiungerti, ad un certo punto Patrick si chiude in una specie di ascensore e un paio di zombie saltano giù dal tetto. Boh.

A me dalla videorecensione di Giant Bomb è piaciuto, certo Ubisoft come al solito quando non ha concorrenza al lancio si sforza proprio poco soprattuto a livello grafico, ma là non me ne frega niente, cioè ho visto un'ottima gestione delle luci e mi basta. L'unica cosa che non mi aggrada e il non poter direzionare i colpi di mazza\machete\tubo come accadeva in Dead Island.
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