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Quantum Break

Ultimo Aggiornamento: 24/04/2015 19:16
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Piattaforme: XBox One
Pubblicazione: Microsoft Studios
Sviluppo: Remedy Entertainment
Data rilascio ITA: 2016


Dai creatori di Alan Wake e Max Payne arriva
QUANTUM BREAK


una rivoluzionaria esperienza di intrattenimento che rende sempre più sottile la linea che separa il gioco dalla televisione. Con Quantum Break, Remedy Games presenta un gioco ricco di azione mozzafiato in cui, per sopravvivere, dovrai piegare e plasmare il tempo. Impara a padroneggiare poteri unici, piegando e manipolando il tempo per avere la meglio sul nemico. Epici momenti di distruzione, bloccati nel tempo, costituiscono il tuo campo di gioco.
Il modo in cui giochi dà forma a una versione personalizzata della serie televisiva. Allo stesso tempo, guardare la serie ti consente di elaborare strategie e di conoscere dettagli che influenzano il tuo modo di giocare e ti aiutano a scoprire contenuti di gioco unici. Insieme, il gioco e la serie offrono un'esperienza di intrattenimento completa, possibile solo su Xbox One.



[Modificato da Cavax88 02/04/2015 18:44]
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CAST:


Jack Joyce
Beth Wilder
Paul Serene

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21/05/2014 09:49
 
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QUANTUM BREAK E' APPENA ENTRATO IN "FULL PRODUCTION", USCIRA' NEL 2015?


John Needham, boss del team responsabile delle pubblicazioni di Microsoft Europa, ha svelato che Quantum Break è appena entrato in fase di “full production”.

Accettando la notizia come veritiera risulta quindi impossibile immaginare una release in tempo per il 2014 per la nuova produzione Remedy. Ed è proprio da qui che è partito il rumor che vorrebbe l’uscita slittata al 2015, come vi avevamo già segnalato qualche giorno fa.
Queste sono state le parole “incriminate”:

“(Quantum Break) è un gran titolo first party, non ne parliamo molto, ma è un gioco molto emozionante che è appena entrato in piena produzione”.

John Needham ha anche commentato le qualità del “gioco definitivo di Remedy“ affermando che l’action avrà “il sistema di motion capture facciale più avanzato del mercato”.

Come al solito, non ci resta che prendere il tutto con le doverose pinze e aspettare maggiori informazioni in vista dell’E3 2014.



credit: VG247.it
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29/05/2014 15:11
 
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QUANTUM BREAK: LANCIO CONFERMATO NEL 2015


Sam Lake, sceneggiatore di Remedy Entertainment, ha presentato il primo teaser trailer gameplay di Quantum Break, il nuovo progetto del team in lavorazione esclusivamente per Xbox One. L'esponente dello sviluppatore ha confermato che il gioco uscirà durante il 2015 e sarà mostrato nel mese di agosto in occasione del Gamescom 2014 di Colonia, suggerendo quindi che non sarà presente all'E3 2014 di Los Angeles. Il filmato mostra le primissime scene di gameplay insieme a qualche informazione sulla trama.



credit: Everyeye.it

[Modificato da Cavax88 29/05/2014 15:20]
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09/03/2015 22:36
 
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QUANTUM BREAK RIMANDATO A INIZIO 2016?
La rivelazione di un dipendente Microsoft su Twitter



Quantum Break, l'action adventure di Remedy esclusiva Xbox One, sembrerebbe essere stato posticipato ad inizio 2016.
Lo ha scritto poco fa su Twitter Dae Jim, Dutch Community & Social Media Coordinator di Microsoft, il quale ha dichiarato di avere "brutte notizie" per i possessori di Xbox One.


Got some bad news #Xbox gamers, #QuantumBreak is likely delayed, coming early 2016! t.co/Xj9VIuTkQj pic.twitter.com/MD8tyxv6pO

— Dae Jim (@Dae_Jim) March 9, 2015



Tuttavia, poco tempo dopo, ha corretto il tiro affermando che non c'è "niente di confermato" ed ha annunciato novità in arrivo.


That said, I'm not confirming it. It might release next week for all I know. I have strong reasons to believe it though, more info soon ;)

— Dae Jim (@Dae_Jim) March 9, 2015



Cosa ne pensate?



credit: Eurogamer.it
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02/04/2015 18:45
 
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E' UFFICIALE: QUANTUM BREAK RINVIATO AL 2016
Remedy conferma il posticipo



Remedy Entertainment ha annunciato ufficialmente il posticipo di Quantum Break.
Quantum Break uscirà infatti nel 2016, a conferma delle indiscrezioni già affiorate nelle scorse settimane.

Il responsabile del publishing di Microsoft, Shannon Loftis, ha infatti annunciato a Gamespot la notizia, affermando che "l'azienda ha già la lineup più forte della storia di Xbox nel 2015", e che così facendo, "l'offerta viene estesa al 2016 con questa nuova IP mostruosa".

Ve lo aspettavate?



credit: Eurogamer.it
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QUANTUM BREAK: IL RINVIO E' DAVVERO UNA SCELTA DI LINE-UP?
Sam Lake: "troppe idee e troppo poco tempo a disposizione per realizzarle"



Anche se i primi mesi dell'anno non hanno visto l'uscita di nessuna esclusiva tripla A non si può certo dire che il 2015 di Xbox One non regalerà più di qualche soddisfazione a tutti i possessori della console.
Nell'ultimo periodo del 2015 sono infatti in arrivo produzioni molto attese come Halo 5: Guardians, Forza Motorsport 6 e l'esclusiva temporale Xbox (uscirà anche su Xbox 360) Rise of the Tomb Raider. Sono comunque molti i giocatori Xbox One che rimpiangono il rinvio di un'esclusiva particoalrmente attesa come Quantum Break.

La nuova IP targata Remedy Entertainment (Max Payne, Alan Wake) uscirà nel 2016, una scelta che secondo le dichiarazioni dei dirigenti Microsoft è stata presa per non pubblicare troppe esclusive nello stesso lasso di tempo. Una decisione sicuramente condivisibile ma le cose stanno davvero così?
Paradiger ha segnalato due tweet del creative director di Remedy, Sam Lake, che farebbero pensare che in realtà Quantum Break non sia pronto per un'uscita entro la fine dell'anno.

Lake ha infatti risposto ad un fan affermando di essere particolarmente impegnato nello sviluppo del gioco e di avere bisogno di tempo e in particolare di "una macchina del tempo".
Il creative director continua affermando che "la storia e lo sviluppo stesso di Quantum Break sono una metafora dell'avere tantissime idee ma troppo poco tempo per realizzarle".

Quantum Break è stato rinviato perchè la line up del 2015 di Xbox One è effettivamente troppo forte o perchè il gioco è lontano dall'essere pronto e pubblicabile? Naturalmente non ci è dato saperlo con certezza ma i tweet di Lake hanno sollevato qualche dubbio tra i fan del progetto.



credit: Eurogamer.it
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