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Dark Souls 2, le bestemmie continuano.

Ultimo Aggiornamento: 14/05/2015 20:33
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Spegni la console quando vai a dormire...
10/03/2014 12:17
 
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Mi son deciso, grazie a questo topic, di tornare a smadonnare pesante
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10/03/2014 12:43
 
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Re:
.:Ray:., 3/10/2014 12:17 PM:

Mi son deciso, grazie a questo topic, di tornare a smadonnare pesante




[SM=x1772722] [SM=x1772722] [SM=x1772722] [SM=x1772722]

nuovo campionario di bestemmie [SM=x1808710]
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Master Ninja
10/03/2014 14:04
 
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La foto dell'indignazione. [SM=g2539588]
Testo nascosto - clicca qui

[Modificato da The Leggend 10/03/2014 14:08]
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Re:
The Leggend, 3/10/2014 2:04 PM:

La foto dell'indignazione. [SM=g2539588]
Testo nascosto - clicca qui





sembra quasi senza definizione, mancano proprio i dettagli del muro [SM=x1995982]

edit:
qua invece si vedono i dettagli
Testo nascosto - clicca qui
[Modificato da Iron Ghost 10/03/2014 14:49]
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10/03/2014 15:48
 
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Boh, a questo punto non resta che aspettare qualche delucidazione dalle rec. Domani scade l'embargo e vedremo cosa dicono a riguardo. [SM=x1772642]
[Modificato da The Leggend 10/03/2014 15:49]
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Re:
The Leggend, 3/10/2014 3:48 PM:

Boh, a questo punto non resta che aspettare qualche delucidazione dalle rec. Domani scade l'embargo e vedremo cosa dicono a riguardo. [SM=x1772642]




c'è qualcosa che non torna [SM=x1995982]
minuto 2:15


quella è illuminazione dinamica [SM=g2539622]
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10/03/2014 16:00
 
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Allora o sono impazziti o forse è un problema solo per ps3, il video che hai postato è per 360. [SM=x1772642]
Tra l'altro si vede che ha un pò di tearing che pare sia un difetto grafico riscontrato solo per console microsoft.
Se no non ci capisco più niente. [SM=x1995982]
[Modificato da The Leggend 10/03/2014 16:00]
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Re:
The Leggend, 3/10/2014 4:00 PM:

Allora o sono impazziti o forse è un problema solo per ps3, il video che hai postato è per 360. [SM=x1772642]
Tra l'altro si vede che ha un pò di tearing che pare sia un difetto grafico riscontrato solo per console microsoft.
Se no non ci capisco più niente. [SM=x1995982]




di sicuro c'è qualcosa di strano sotto [SM=x1995982]
leggendo più o meno tutto il thread su neogaf, diversi utenti scrivono che l'illuminazione dinamica di torce e simili in realtà è stata implementata nel gioco (questo spiegherebbe l'ombra proiettata sul muro di quel video), ma ipotizzano alcuni cambiamenti stilistici decisi dall'art director durante l'ultima fase dello sviluppo.
a detta loro tutte le zone più oscure di dark souls 2 sono state completamente riadattate, per rendere l'atmosfera più vicina al primo capitolo (come ad esempio le catacombe, oscure ma percorribili senza l'utilizzo di fonti di luce).
in pratica inizialmente avevano deciso per un approccio molto buio e oppressivo (una sorta di tomba dei giganti perenne), per cambiarlo solamente all'ultimo momento.

invece sul downgrade generale sembra ci sia una spaccatura netta tra l'utenza.
boh, a sto punto bisogna aspettare le recensioni [SM=x1995982]


in parole povere:
versione demo

versione full
[Modificato da Iron Ghost 10/03/2014 16:53]
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Per favore illuminatemi...Co'è 'sta storia della grafica cagosa? Io lo prendo per Ps3.
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Re:
Deadly Vomby, 3/10/2014 7:05 PM:

Per favore illuminatemi...Co'è 'sta storia della grafica cagosa? Io lo prendo per Ps3.




in pratica from soft ha deciso di cambiare l'approccio al gioco, eliminando gran parte delle zone "total darkness" stile la tomba dei giganti del primo capitolo, per rendere l'esperienza più vicina concettualmente alla serie.
questi cambiamenti improvvisi sono stati visti da diversi utenti di neogaf come un "downgrade", spingendo alcuni a cancellare il preorder...

le recensioni devo cominciarle a leggerle, ma se il voto più basso (e unico per ora) è un 8... beh, evidentemente gli utenti di neogaf sono solo dei fessi [SM=x1772636]

USGamer - 5/5
GameInformer - 9.75
Ausgamers - 9.6/10
Destructoid - 9
Gamespot - 9
IGN - 9
Polygon - 9
GamesRadar - 4.5/5
The Escapist - 4.5/5
EGM - 8.5
OXM - 8
Kotaku - "Yes" (9/9/10/9)
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