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Splinter Cell: Conviction

Ultimo Aggiornamento: 28/04/2010 21:27
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Master of Joypad
28/04/2010 11:49
 
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Il mark dovresti averlo per forza per l'esecuzione fatta sul tizio poco prima. Io mi sono arrampicato sul tubo di fianco all'ingresso, e dal soffitto ho markato 4 soldati (cerca di prendere più elite possibile, quelli coi visori), poi ho buttato una flashbang e li ho fatti fuori. Poi mi son buttato giù, ho fatto fuori uno corpo a corpo e ho ucciso i soldati nella stanza a destra. Sfrutta le flash e le emp più che puoi, spara ai lampadari per farli cadere addosso ai nemici e ripulisci la stanza dagli ultimi rimasti.
Quando li ammazzi tutti stai attento e procedi con cautela, prima del checkpoint ti aspetta subito un altro scontro nel corridoio.
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HadoukenAddicted
The Grim Reefer
28/04/2010 12:31
 
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Comunque la storia in coop confermo che a mio avviso non è all'altezza del single player, sia per l'approccio per forza di cose diverso, e sempre a mio avviso meno affascinante dell'essere una spia solitaria, sia per il fatto che è impostato diversamente, le 4 missioni hanno ognuna 4 macrozone che però danno molto più l'idea di essere slegate tra loro....non so, resto dell'idea che lo stesso tempo di gioco aggiunto al single e lasciare solo le modalità Deniable Ops per la coop sarebbe stato molto più sensato e il prodotto ne avrebbe risentito in positivo.

C'è da dire che era un po che non trovavo un gioco che mi piace come questo, continuo a giocarci davvero con piacere.
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Staccati da sta cazzo di console...
My name is Hirai...Kaz Hirai!
28/04/2010 17:53
 
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Re:
Andrea Rivuz, 28/04/2010 11.49:

Il mark dovresti averlo per forza per l'esecuzione fatta sul tizio poco prima.



purtroppo no perchè quando spegni non ti conserva i mark...quindi sarà tutto molto + difficile...


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Master of Joypad
28/04/2010 21:27
 
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Azz, non lo sapevo... Io ho provato e riprovato fino a passarlo... Auguri allora ^^'''
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