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Brink: il nuovo gioco di Bethesda

Ultimo Aggiornamento: 13/03/2010 01:54
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Sembra interessante, dopo me li guardo tutti e tre che ora non ho tempo, sono curioso di capirne di più...
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07/12/2009 15:33
 
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Mirror's Edge incontra Borderlands. Fantastico.
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07/12/2009 15:36
 
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Non sembra male.
Certo, non è che sia così differente da un altro fps a caso (a me ha ricordato un miscuglio tra Fallout, Resistance, Killzone e anche un po' Unreal).

Boh, vediamo che esce fuori.
[Modificato da Iron Ghost 07/12/2009 15:37]
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07/12/2009 19:15
 
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Fallout, Mirror's Edge e Borderlands non hanno incontrato il mio interesse per varie ragioni, ma mi sa che questo Brink invece potrebbe esserci, vediamo un pò. Pare interessante.
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Re:
Iron Ghost, 07/12/2009 15.36:

Non sembra male.
Certo, non è che sia così differente da un altro fps a caso (a me ha ricordato un miscuglio tra Fallout, Resistance, Killzone e anche un po' Unreal).

Boh, vediamo che esce fuori.




Io aggiungerei anche Doom, tanto per completare il tutto.

A parte gli scherzi (e per evitare di prendere un warning), dico la mia : lo stile grafico (ok, intendo il design di personaggi/ambienti e non l'engine grafico) è completamente diverso dai titoli che hai citato. Magarì si avvicina ad Unreal con i suoi personaggi dalla anatomia fin troppo particolare ma direi che è uno stile più caricaturiale che è più vicino a quelli di Crackdown. L'ambiente anche a me ha ricordato Killzone ma và detto che è ovvio visto che il livello di Container City è ambientato in un ambiente industriale e con una forte presenza di metallo (come Killzone, appunto). Invece, l'aeroporto mi ha ricordato più Mirror's Edge.
Sinceramente, questo Brink mi pare già diverso dai fps che hai citato. Vuoi per il character design, vuoi per la storia, vuoi per il sistema dinamico della scelta degli obiettivi e anche per il cambiare quasi al volo la classe di appartenenza del nostro personaggio. E sopratutto per la meccanica della funzione SMART.
Io ho grandi aspettative per questo titolo e, visto che non è svillupato direttamente da Bethseda, non sarà così infarcito di bug come Fallout 3.
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Sempra un FPS come i tanti,boh spero di sbagliarmi
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Re: Re:
The Emerald Knight, 12/8/2009 10:02 AM:




Io aggiungerei anche Doom, tanto per completare il tutto.

A parte gli scherzi (e per evitare di prendere un warning), dico la mia : lo stile grafico (ok, intendo il design di personaggi/ambienti e non l'engine grafico) è completamente diverso dai titoli che hai citato. Magarì si avvicina ad Unreal con i suoi personaggi dalla anatomia fin troppo particolare ma direi che è uno stile più caricaturiale che è più vicino a quelli di Crackdown. L'ambiente anche a me ha ricordato Killzone ma và detto che è ovvio visto che il livello di Container City è ambientato in un ambiente industriale e con una forte presenza di metallo (come Killzone, appunto). Invece, l'aeroporto mi ha ricordato più Mirror's Edge.
Sinceramente, questo Brink mi pare già diverso dai fps che hai citato. Vuoi per il character design, vuoi per la storia, vuoi per il sistema dinamico della scelta degli obiettivi e anche per il cambiare quasi al volo la classe di appartenenza del nostro personaggio. E sopratutto per la meccanica della funzione SMART.
Io ho grandi aspettative per questo titolo e, visto che non è svillupato direttamente da Bethseda, non sarà così infarcito di bug come Fallout 3.



Ma io sostanzialmente sono d'accordo con te. Probabilmente Brink si discosterà totalmente dai titoli citati, solo che ad una prima occhiata (distratta) mi ha ricordato vagamente tutta la combriccola di fps che sono usciti ultimamente. E' come quando incontri una persona per strada e il suo volto ti ricorda qualcuno che conosci, oppure ti sembra di averlo già visto da qualche parte (poi lo guardi meglio e ti accorgi che ti sbagliavi [SM=x1769765])

Sul warning: al limite possiamo prenderci ad insulti [SM=g9320]
Seriamente, se ti ha dato fastidio ti consiglio di parlarne con John. Personalmente non vorrei prendere posizioni perché si andrebbe a creare una situazione spiacevole sia da una parte che dall'altra. Ce ne siamo andati da TW anche per parlare liberamente e senza troppi cazzi a cui pensare, però capisco anche che certi toni possono dar fastidio ad alcuni utenti (mi ci metto anche io in mezzo, ma comunque preferirei 100 volte discutere animosamente per 10 pagine rispetto a warnizzare o bannare qualcuno, proprio perché siamo tutti sullo stesso piano).
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Tutti sullo stesso piano un cazzo, io sono DIO




MUAHUHAUHAHUAUHAUHAUHAUHHAUA
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Dott. Ing
09/12/2009 14:58
 
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ho dato fiducia a Bethesda ed ho preso Oblivion: l'ho riportato al negozio il pomeriggio dopo, da quanto schifo mi fa.

ho dato fiducia a Bethesda ed ho preso Fallout 3: miglior gioco per me sulle console di oggi.

sono combattuto, dai video non sembra niente di che...
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