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zelda wind waker hd per wiiu

Ultimo Aggiornamento: 01/10/2013 12:00
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Spegni la console quando vai a dormire...
Shadaloo
18/09/2013 20:30
 
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Ma avete visto che roba? Ha preso 9 - 9,5 ovunque, addirittura un 10.
Il miglior remake hd ma di brutto anche.
Io ho prenotato la limited, l'uscita è prevista per il 4 ottobre.
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sembra una bomba.
da prendere a colpo sicuro
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19/09/2013 13:16
 
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Lo avrei preso, ma più in là, anche perchè WW è ancora recente nei miei ricordi e lo so praticamente a memoria, ma quella statuina di Ganondorf (il mio preferito tra tutti i Ganondorf) mi ha stregato e l ho preordinato appena disponibile su amazon.it.

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Re:
COLT. 45, 9/19/2013 1:16 PM:

Lo avrei preso, ma più in là, anche perchè WW è ancora recente nei miei ricordi e lo so praticamente a memoria, ma quella statuina di Ganondorf (il mio preferito tra tutti i Ganondorf) mi ha stregato e l ho preordinato appena disponibile su amazon.it.





piccolo ot: hai visto qualche video di gameplay di monster hunter 4? [SM=x1769784]

lo voglio per wii U [SM=x1769784]
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Re: Re:
Iron Ghost, 19/09/2013 13:18:




piccolo ot: hai visto qualche video di gameplay di monster hunter 4? [SM=x1769784]

lo voglio per wii U [SM=x1769784]




Il problema di MH è che non puoi prendere Capcom e dirgli..Ti pago l'esclusiva, e tu metti MH in esclusiva sulla mia console, perchè il coltello dalla parte del manico ce l'hanno sempre loro. In due giorni MH4 ha venduto quasi 2 milioni di copie, e questo è stato possibile perchè Capcom ha scelto il 3DS, come scelse la PSP per gli spinoff qualche tempo fa. Ora,con buona pace degli scandalizzati che vogliono un capitolo next gen su ps4 o di quelli che piangono perchè il 4 non è su vita, a Capcom MH serve a questo, fare tanti soldi con relativamente poca spesa. E in questo momento l'unica console che ti consente bassi costi di produzione e alto numero di vendite è il 3DS. In più aggiungiamoci che Capcom vuole spostare definitivamente la saga di MH su console portatili, ed ecco il motivo per cui non gli conviene far uscire una versione WII U ora. Se ci sarà un 4G lo vedremo sicuramente su WII U, come successo per il 3G che era praticamente a costo zero. Fermo restando che una versione PAL di MH4 non è stata ancora annunciata e che magari verrà annunciata direttamente la 4G, ma si parla di almeno un paio d'anni per l'arrivo qui. Capcom è con le pezze al sedere, si deve muovere molto cautamente.
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Re: Re: Re:
COLT. 45, 9/19/2013 1:36 PM:




Il problema di MH è che non puoi prendere Capcom e dirgli..Ti pago l'esclusiva, e tu metti MH in esclusiva sulla mia console, perchè il coltello dalla parte del manico ce l'hanno sempre loro. In due giorni MH4 ha venduto quasi 2 milioni di copie, e questo è stato possibile perchè Capcom ha scelto il 3DS, come scelse la PSP per gli spinoff qualche tempo fa. Ora,con buona pace degli scandalizzati che vogliono un capitolo next gen su ps4 o di quelli che piangono perchè il 4 non è su vita, a Capcom MH serve a questo, fare tanti soldi con relativamente poca spesa. E in questo momento l'unica console che ti consente bassi costi di produzione e alto numero di vendite è il 3DS. In più aggiungiamoci che Capcom vuole spostare definitivamente la saga di MH su console portatili, ed ecco il motivo per cui non gli conviene far uscire una versione WII U ora. Se ci sarà un 4G lo vedremo sicuramente su WII U, come successo per il 3G che era praticamente a costo zero. Fermo restando che una versione PAL di MH4 non è stata ancora annunciata e che magari verrà annunciata direttamente la 4G, ma si parla di almeno un paio d'anni per l'arrivo qui. Capcom è con le pezze al sedere, si deve muovere molto cautamente.




condivido in pieno, con l'unico appunto sulla capcom. è vero che attualmente basta un passo falso serio per fare la fine della thq, però allo stesso tempo son stati furbetti nella gestione del franchise, con monster hunter online.
per carità, per ora lo possono giocare solo i gappocinesi e con molta probabilmente in occidente non lo vedremo mai neanche di striscio... ma si tratta comunque di una produzione apparentemente abbastanza esosa.
onestamente nei panni dei capoccioni di casa capcom avrei preferito lasciar perdere questo lato del mercato e puntare magari su un possibile porting della serie regolare per una console casalinga (indubbiamente wiiU, sony e microsoft non garantiscono il target adatto).
[Modificato da Iron Ghost 19/09/2013 14:02]
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Re: Re: Re: Re:
Iron Ghost, 19/09/2013 13:56:




condivido in pieno, con l'unico appunto sulla capcom. è vero che attualmente basta un passo falso serio per fare la fine della thq, però allo stesso tempo son stati furbetti nella gestione del franchise, con monster hunter online.
per carità, per ora lo possono giocare solo i gappocinesi e con molta probabilmente in occidente non lo vedremo mai neanche di striscio... ma si tratta comunque di una produzione apparentemente abbastanza esosa.
onestamente nei panni dei capoccioni di casa capcom avrei preferito lasciar perdere questo lato del mercato e puntare magari su un possibile porting della serie regolare per una console casalinga (indubbiamente wiiU, sony e microsoft non garantiscono il target adatto).




No Iron stai facendo confusione. Monster Hunter Online non viene sviluppato da Capcom ma da una casa cinese, Capcom da solo la licenza. In più se consideri che è basato sulle vecchie meccaniche di MH2 e MH:Frontier a cui è stata data solo una maschera più bella, capisci che non avrà tutto sto successo e che probabilmente non uscirà manco dalla Cina. Lo stesso MH: Frontier, è un MMO F2P (da poco, prima si pagava l'abbonamento) del 2007 che sfrutta il motore grafico di MH2 e le sue meccaniche, francamente fin troppo macchinose anche per un Monster Hunter, ed è stato recentemente annunciato un porting per PS3, Vita e Wii U, ma è un'operazione a costo zero, e sembra una cosa tanto per sfruttare il F2P senza rifare il gioco da zero, visto che in 7 anni ha venduto mi pare intorno alle 200 mila copie quando i capitoli della saga principale come abbiamo visto hanno sempre infranto tutti i record. E dire che era esclusiva 360 in Giappone su console (c'era anche su PC) eppure le vendite di 360 sono rimaste francamente nulle, quindi immaginati quanto sia apprezzato. Capcom con la serie di MH si sta muovendo benissimo, massimizzando i guadagni con relativamente poco lavoro, pur essendo MH4 il più grande passo avanti in termini di Gameplay della serie.
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Re: Re: Re: Re: Re:
COLT. 45, 9/19/2013 4:21 PM:




No Iron stai facendo confusione. Monster Hunter Online non viene sviluppato da Capcom ma da una casa cinese, Capcom da solo la licenza. In più se consideri che è basato sulle vecchie meccaniche di MH2 e MH:Frontier a cui è stata data solo una maschera più bella, capisci che non avrà tutto sto successo e che probabilmente non uscirà manco dalla Cina. Lo stesso MH: Frontier, è un MMO F2P (da poco, prima si pagava l'abbonamento) del 2007 che sfrutta il motore grafico di MH2 e le sue meccaniche, francamente fin troppo macchinose anche per un Monster Hunter, ed è stato recentemente annunciato un porting per PS3, Vita e Wii U, ma è un'operazione a costo zero, e sembra una cosa tanto per sfruttare il F2P senza rifare il gioco da zero, visto che in 7 anni ha venduto mi pare intorno alle 200 mila copie quando i capitoli della saga principale come abbiamo visto hanno sempre infranto tutti i record. E dire che era esclusiva 360 in Giappone su console (c'era anche su PC) eppure le vendite di 360 sono rimaste francamente nulle, quindi immaginati quanto sia apprezzato. Capcom con la serie di MH si sta muovendo benissimo, massimizzando i guadagni con relativamente poco lavoro, pur essendo MH4 il più grande passo avanti in termini di Gameplay della serie.




ah ok, ora si spiega. avevo la convinzione si trattasse di un prodotto interno di capcom.
purtroppo i giochi alla mh da noi non avranno mai il pieno supporto che riscuotono in giappone. un po' come i vari dynasty warriors, koei praticamente campa solo di quelli, certamente non grazie ai videogiocatori occidentali [SM=x1995982]
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Che roba!
[Modificato da Aggro Vicentin 20/09/2013 14:33]
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