6000 zombie contemporaneamente su schermo per Dead Rising 2

Iron Ghost
00sabato 28 marzo 2009 20:44
Izmeth Siddeek di Blue Castle Entertainment, gruppo attualmente impegnato nello sviluppo di Dead Rising 2, ha affermato di voler puntare ad avere 6.000 zombie contemporaneamente su schermo nella versione definitiva del gioco.
Si tratterebbe, in effetti, di un record in termini di quantità di personaggi poligonali presenti tutti insieme in uno stesso momento, uno sforzo notevole per l'impianto grafico del gioco, nel caso in cui venisse effettivamente realizzato l'intento del team. Attendiamo di sapere qualcosa di più su questo atteso seguito sotto etichetta Capcom.


da multi.it

che esagerazione, 6000 è umanamente e praticamente impossibile
John "Sawyer" Ford
00sabato 28 marzo 2009 21:00
Re:
Iron Ghost, 28/03/2009 20.44:

Izmeth Siddeek di Blue Castle Entertainment, gruppo attualmente impegnato nello sviluppo di Dead Rising 2, ha affermato di voler puntare ad avere 6.000 zombie contemporaneamente su schermo nella versione definitiva del gioco.
Si tratterebbe, in effetti, di un record in termini di quantità di personaggi poligonali presenti tutti insieme in uno stesso momento, uno sforzo notevole per l'impianto grafico del gioco, nel caso in cui venisse effettivamente realizzato l'intento del team. Attendiamo di sapere qualcosa di più su questo atteso seguito sotto etichetta Capcom.


da multi.it

che esagerazione, 6000 è umanamente e praticamente impossibile







Se, 6000 zombi sullo schermo...in un casino'...ma per piacere....
Iron Ghost
00sabato 28 marzo 2009 21:04
Re: Re:
John "Sawyer" Ford, 28/03/2009 21.00:







Se, 6000 zombi sullo schermo...in un casino'...ma per piacere....




Sì ma infatti sembra un'assurdità.

PS. Bellissimo avatar, old school Guile [SM=x1772638]
Captendo
00domenica 29 marzo 2009 00:04
Mi pare che non abbiano detto nulla su eventuali bullshots [SM=x1772643]
The Emerald Knight
00domenica 29 marzo 2009 12:00
OT/Nigga stole my bike
G.S Styler
00domenica 29 marzo 2009 12:19
Sarà mostruoso da finire con 6000 zombie. Mi pare strano...
Captendo
00domenica 29 marzo 2009 12:25
Re:
The Emerald Knight, 29/03/2009 12.00:

OT/Nigga stole my bike




[SM=x1769709]
bosh23
00domenica 29 marzo 2009 19:24
mah 6000 paiono davvero troppi... cmq già nel primo ne beccavi un bel macello nel giardino
Aggro Vicentin
00domenica 29 marzo 2009 19:54

E' sicuramente una bufala... Comunque lo attendo come un pazzo quel gioco, speriamo che sia bello anche solo la metà del primo.
Mark Noble
00domenica 29 marzo 2009 20:07
6000 formiche zombie delle dimensioni di un pollice l'una, voglio sperare.

Captendo
00domenica 29 marzo 2009 20:14
Ma anche perchè ora vi dico una cosa, il gusto di avere 6'000 zombie in spazi ridotti dov'è? È spropositato, renderebbe il tutto fastidioso, anche irreale oltre ogni limite: diamine, sono in 6'000 e nessuno che riesca a colpirti? Ma per favore, è assurdo e basta. Il gioco dovrebbe supportare un gameplay perfetto, che sia capace di sfruttare lo spazio circostante al minimo capello. E siamo lontanti da quei livelli di perfezione. Ci sarebbe un'infinità di bug e scatti. E soprattutto zombie fermi che aspettano di essere uccisi.
Iron Ghost
00lunedì 30 marzo 2009 08:46
Re:
Captendo, 3/29/2009 8:14 PM:

Ma anche perchè ora vi dico una cosa, il gusto di avere 6'000 zombie in spazi ridotti dov'è? È spropositato, renderebbe il tutto fastidioso, anche irreale oltre ogni limite: diamine, sono in 6'000 e nessuno che riesca a colpirti? Ma per favore, è assurdo e basta. Il gioco dovrebbe supportare un gameplay perfetto, che sia capace di sfruttare lo spazio circostante al minimo capello. E siamo lontanti da quei livelli di perfezione. Ci sarebbe un'infinità di bug e scatti. E soprattutto zombie fermi che aspettano di essere uccisi.




Ma appunto penso sia una grossa stronzata quella dei 6000 zombie. E' impossibile per un motore grafico decente far girare una massa così ampia di morti viventi su schermo contemporaneamente. Un conto è superare il numero del primo capitolo, già così sarebbe una grossa impresa.

Comunque, altra news su DR2:


Durante la GDC di San Francisco è stato annunciato che Dead Rising 2, il prossimo action game di casa Capcom, riuscirà ad animare fino a 6.000 zombies contemporaneamente, un vero record per i giochi di questo genere.
Altrettanto interessante è però la conferma arrivata nel corso della conferenza americana che Dead Rising 2 (previsto questa volta per PC, Xbox 360 e Playstation 3 - lo ricordiamo per chi non avesse seguito i primi comunicati su questo titolo) avrà una inedita modalità multiplayer, di cui purtroppo non si conoscono ancora i dettagli.
Vi comunicheremo i primi dettagli non appena verranno divulgati.

da multi.it

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