E adesso? Flammiamo...

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Ganjapeople, Inc.
00giovedì 2 aprile 2009 14:31
hiphopgamershow.com:

D. Dopo aver lavorato sull'hardware 360, pensi che Killzone 2 possa essere realizzato su quella piattaforma?

R. Oh si, Killzone 2 potrebbe assolutamente girare su 360 se Guerrilla volesse farlo. La tecnologia c'è, le sviluppatori e publishers avessero le giuste motivazioni potrebbero farlo, così come Halo sarebbe ovviamente possibile su PS3 se Microsoft non fosse proprietaria del nome.
Le differenze nelle tecnologie PS3 e 360 non sono poi così grandi, è molto più questione di riuscire ad essere all'altezza nei contenuti.



www.hiphopgamershow.com/?p=6299

Queste le parole di un ex sviluppatore di Bungie, che ne dite?
Apparte tutto, credete veramente che Killzone o giochi di quel calibro siano possibili solo su PS3?
Karsha
00giovedì 2 aprile 2009 15:06
Ma che centra un ex di bungie con la guerrila?Potevo capire se lo diceva un ex guerrila ma uno della bungie proprio no
Ganjapeople, Inc.
00giovedì 2 aprile 2009 15:11
Lo sapevo che la prima risposta era questa...dai, ora, seriamente, mi vuoi dire che uno sviluppatore che lavora per una delle più importanti case del mondo non sa di cosa parla solo perchè non ha lavorato al gioco? Scusa ma mi sembra ridicola come scusa. Come dire che un meccanico Ferrari non può pronunciarsi su un motore McLaren perchè non ci ha messo le mani direttamente, forse non può farlo nel dettaglio ma nel complesso penso proprio che abbia più da dire di me, te o tutti gli altri fan che hanno detto fino ad oggi che sta cosa era IMPOSSIBILE.

John "Sawyer" Ford
00giovedì 2 aprile 2009 15:12
Re:
Karsha, 02/04/2009 15.06:

Ma che centra un ex di bungie con la guerrila?Potevo capire se lo diceva un ex guerrila ma uno della bungie proprio no








Va che vuol dire scusa? Un meccanico della Ferrari nn riesce a capire quanto fa una McLaren secondo te?
John "Sawyer" Ford
00giovedì 2 aprile 2009 15:12
Ma lol!!!!!!! Abbiamo fatto lo stesso esempio contemporaneamente!!! [SM=x1769765]
Iron Ghost
00giovedì 2 aprile 2009 15:12
Da quello che ci hanno mostrato fin ora assolutamente sì, sono possibilissimi. I due hardware sono diversi tra loro... il risultato non cambia (anzi, bisognerebbe precisare che molti multipiatta riescono meglio sulla console M$).
Avremo la certezza assoluta quando usciranno Tekken 6 e FF13, giochi originariamente strutturati per PS3. Se le versioni saranno uguali sarà un dato oggettivo affermare che le due macchine nei risultati si equivalgono.

Aspetto solo di leggere il parere di Red Rings of Death [SM=g9320]
Karsha
00giovedì 2 aprile 2009 15:15
Re:
Ganjapeople, Inc., 4/2/2009 3:11 PM:

Lo sapevo che la prima risposta era questa...dai, ora, seriamente, mi vuoi dire che uno sviluppatore che lavora per una delle più importanti case del mondo non sa di cosa parla solo perchè non ha lavorato al gioco? Scusa ma mi sembra ridicola come scusa. Come dire che un meccanico Ferrari non può pronunciarsi su un motore McLaren perchè non ci ha messo le mani direttamente, forse non può farlo nel dettaglio ma nel complesso penso proprio che abbia più da dire di me, te o tutti gli altri fan che hanno detto fino ad oggi che sta cosa era IMPOSSIBILE.





Beh,se il mechanico sa descrivere il motore McLaren non ci sarebe bisogno di pagare spie per fare spiunagio industriale [SM=x1773954]
Provo a rigirare la domanda,tutto il team Guerrila dice che si puo fare solo su ps3,non sano di cosa sia capace la xbox?
Ganjapeople, Inc.
00giovedì 2 aprile 2009 15:16
Re: Re:
John "Sawyer" Ford, 02/04/2009 15.12:



Va che vuol dire scusa? Un meccanico della Ferrari nn riesce a capire quanto fa una McLaren secondo te?




[SM=x1770474]

Adesso comincio a preoccuparmi, non va bene sta telepatia [SM=x1772713]



Iron Ghost
02/04/2009 15.12
Da quello che ci hanno mostrato fin ora assolutamente sì, sono possibilissimi. I due hardware sono diversi tra loro... il risultato non cambia (anzi, bisognerebbe precisare che molti multipiatta riescono meglio sulla console M$).
Avremo la certezza assoluta quando usciranno Tekken 6 e FF13, giochi originariamente strutturati per PS3. Se le versioni saranno uguali sarà un dato oggettivo affermare che le due macchine nei risultati si equivalgono.

Aspetto solo di leggere il parere di Red Rings of Death




Si ma infatti mi sembra che in passato sia stato tranquillamente dimostrato che si può arrivare a quei livelli, se poi si vuole fare un discorso del tipo "eh ma PS3 può ancora molto molto di più e 360 no" potei in linea di massima essere d'accordo, ma cosi...

RRoD è scomparso, ma non nascondo che pensavo a lui quando postavo [SM=x1785301]





Karsha, ma sei serio? Scusa ma cosa devono dire quelli di Guerrilla, stipendiati da Sony, che fanno un esclusiva per PS3, che potrebbe tranquillamente girare sulle altre piattaforme? Eddai eh...
Karsha
00giovedì 2 aprile 2009 15:20
Eh ma scusa tu,la Bungie non e che sia tanto diversa dalla Guerrilia come posicione.Poi mica lo dicono solo quelli di Guerrila eh,quasi l'80% dei siti che hanno fato la review di KZ2 hanno parlato di questo fato.Che poi se era possibile il giorno dopo l'uscita avrebe comentato la M$ cosi come fa sempre per le multi glitchose su ps3
Iron Ghost
00giovedì 2 aprile 2009 15:20
Re: Re:
Karsha, 4/2/2009 3:15 PM:




Beh,se il mechanico sa descrivere il motore McLaren non ci sarebe bisogno di pagare spie per fare spiunagio industriale [SM=x1773954]
Provo a rigirare la domanda,tutto il team Guerrila dice che si puo fare solo su ps3,non sano di cosa sia capace la xbox?




Penso che le dichiarazioni, da entrambe le parti siano a zero. Secondo me bisogna basarsi su ciò che vediamo/vedremo (che poi Killzone è assurdamente bello, ma non mi sembra una cosa fuori dal mondo impossibile da eguagliare con un duro lavoro).

[SM=x1773954]
Karsha
00giovedì 2 aprile 2009 15:23
Re: Re: Re:
Iron Ghost, 4/2/2009 3:20 PM:




Penso che le dichiarazioni, da entrambe le parti siano a zero. Secondo me bisogna basarsi su ciò che vediamo/vedremo (che poi Killzone è assurdamente bello, ma non mi sembra una cosa fuori dal mondo impossibile da eguagliare con un duro lavoro).

[SM=x1773954]




Iron,per imposibile su x360 non si parla solo della grafica,si parla della grandeza del gioco,compresione file audio ect.Non dubito che come aspeto technico si posa fare di meglio,ma copiare KZ2 anche per x360 mi sembra imposibile
Captendo
00giovedì 2 aprile 2009 15:23
OVVIAMENTE Killzone 2 è possibile su Play 3: cos'è, in 3 anni abbiamo già raggiunto il massimo di console che hanno puntato sin dall'inizio sulla potenza bruta? Ma per favore. La grandezza del gioco sta, comunque, nell'intelligenza artificiale secondo me e più in generale nel fatto che tecnicamente è perfetto in ovunque. Poi è ovvio, in senso di potenza massima la Play 3 qualcosa in più la ha, ma si rifletterà più in giochi come Heavy Rain, dove la console dovrà venirsi a trovare di fronte tantissimi algoritmi in più del solito per rispondere alle molteplici situazioni, che in titoli come Halo * o Gears 3 dove la grafica, prima o poi, raggiungerà il suo top.
Ganjapeople, Inc.
00giovedì 2 aprile 2009 15:24
Re:
Karsha, 02/04/2009 15.20:

Eh ma scusa tu,la Bungie non e che sia tanto diversa dalla Guerrilia come posicione.Poi mica lo dicono solo quelli di Guerrila eh,quasi l'80% dei siti che hanno fato la review di KZ2 hanno parlato di questo fato.Che poi se era possibile il giorno dopo l'uscita avrebe comentato la M$ cosi come fa sempre per le multi glitchose su ps3




Ex impiegato di Bungie, persona disoccupata e indipendente. C'è un po di differenza direi.


Ma tu seriamente credi che Killzone sia possibile solo su PS3? Mi stupisci...
John "Sawyer" Ford
00giovedì 2 aprile 2009 15:24
Sono daccordo con Iron. Siamo seri, per quanto bello sia Killzone 2 nn ci credo che se un team serio si mette con calma, impegno e fondi nn riesca a tirarlo fuori da una 360.
Karsha
00giovedì 2 aprile 2009 15:28
Re: Re:
Ganjapeople, Inc., 4/2/2009 3:24 PM:




Ex impiegato di Bungie, persona disoccupata e indipendente. C'è un po di differenza direi.


Ma tu seriamente credi che Killzone sia possibile solo su PS3? Mi stupisci...




Ma pure Itagaki e un disocupato ma se li chiedi ti dice che neanche il primo ninja gaiden e possibile su ps3.
KZ2 e un gioco di 37gb che va sempre fluidisimo e ha forse la migliore IA di questa gen per un fps.Farlo identico per x360 mi sembra imposibile per una serie di ragioni.Magari come aspeto visivo si puo fare e superare(gia uncharted 2 e meglio),pero come gioco intero ne dubito
Iron Ghost
00giovedì 2 aprile 2009 15:35
Re: Re: Re: Re:
Karsha, 4/2/2009 3:23 PM:




Iron,per imposibile su x360 non si parla solo della grafica,si parla della grandeza del gioco,compresione file audio ect.Non dubito che come aspeto technico si posa fare di meglio,ma copiare KZ2 anche per x360 mi sembra imposibile




Suppongo (non lo so con precisione, magari sto dicendo solo cazzate [SM=x1770501] ) che ci sia qualche tecnica per comprimere i dati anche sul supporto della 360. Altrimenti non mi capacito come potrebbero fare per la versione 360 di FF13. Non voglio paragonarlo con KZ, ma credo che sia altrettanto vasto e richieda un lavoro assurdo dietro.
Poi mi vengono in mente giochi come Age of Conan, inseriti su DVD doppio strato per PC. Alla fine, grazie all'installazione, il gioco arrivava a pesare 30 giga. Visto che l'architettura 360 si avvicina molto a quella tipica del pc, immagino che queste tecniche siano valide anche su 360.
Karsha
00giovedì 2 aprile 2009 15:39
Re: Re: Re: Re: Re:
Iron Ghost, 4/2/2009 3:35 PM:




Suppongo (non lo so con precisione, magari sto dicendo solo cazzate [SM=x1770501] ) che ci sia qualche tecnica per comprimere i dati anche sul supporto della 360. Altrimenti non mi capacito come potrebbero fare per la versione 360 di FF13. Non voglio paragonarlo con KZ, ma credo che sia altrettanto vasto e richieda un lavoro assurdo dietro.
Poi mi vengono in mente giochi come Age of Conan, inseriti su DVD doppio strato per PC. Alla fine, grazie all'installazione, il gioco arrivava a pesare 30 giga. Visto che l'architettura 360 si avvicina molto a quella tipica del pc, immagino che queste tecniche siano valide anche su 360.




Da quel che ne so FF13 per x360 sara con piu dvd.Pero quello e un RPG ,in un FPS cambiare disco non e il massimo [SM=x1785301] Per l'instalazione sono daccordo,ma quella dovrebe essere un optional e non un must per giocare al gioco
Iron Ghost
00giovedì 2 aprile 2009 16:02
Re: Re: Re: Re: Re: Re:
Sono d'accordo. Non è il massimo cambiare disco, però la 360 da come opzione la possibilità di installare qualsiasi gioco. Certamente ci sono più malus che bonus sotto questo aspetto, però potrebbe essere una sorta di svolta per risolvere il problema della grandezza spropositata di alcuni titoli. Una conversione di KZ2 su 360 non è cosa facile, e probabilmente solo team di alto livello potrebbero riuscirci, però con qualche sotterfugio e diversi compromessi penso sia cosa fattibile.

Magari al prossimo E3 M$ annuncerà di aver acquistato KZ2 con tanto di sorriso malvagio di zio Bill [SM=x1772280] [SM=g9320]
$the next big thing$
00giovedì 2 aprile 2009 16:51
SE fossero riusciti a fare 1 cosa del genere... perchè non l hanno fatta loro???

come quando sento dire che RE5 è migliore Tecnicamente di KZ2... RIDICOLI...

(tanto per non causare flame... guarda le piante di RE5 e ditemi che è 1 gioco TECNICAMENTE superiore a RE4... per non dire 3,2)
Ganjapeople, Inc.
00giovedì 2 aprile 2009 17:06
Re:
$the next big thing$, 02/04/2009 16.51:

SE fossero riusciti a fare 1 cosa del genere... perchè non l hanno fatta loro???

come quando sento dire che RE5 è migliore Tecnicamente di KZ2... RIDICOLI...

(tanto per non causare flame... guarda le piante di RE5 e ditemi che è 1 gioco TECNICAMENTE superiore a RE4... per non dire 3,2)




Non ti preoccupare in questo topic si flamma selvaggiamente [SM=x1772280]

Comunque Resident Evil è uno di quei giochi che al colpo d'occhio ha una grafica della madonna mentre nei dettagli perde parecchio...soprattutto quelli secondari.
John "Sawyer" Ford
00giovedì 2 aprile 2009 17:10
Re: Re:
Ganjapeople, Inc., 02/04/2009 17.06:




Non ti preoccupare in questo topic si flamma selvaggiamente [SM=x1772280]

Comunque Resident Evil è uno di quei giochi che al colpo d'occhio ha una grafica della madonna mentre nei dettagli perde parecchio...soprattutto quelli secondari.







Mah, secondo me e' fantastico.
Ganjapeople, Inc.
00giovedì 2 aprile 2009 17:51
Già solo l'aliasing è di un fastidioso pazzesco (volendo essere pignoli ovviamente, non è che sia ingiocabile, però visto che si cerca di fare un analisi...), non esiste che devo abbassare la risoluzione della TV per poter giocare come dio comanda, il livello di dettaglio di determinati oggetti dell'ambiente poi è decisamente sotto la media del resto del gioco, cosi come allo stesso modo i dettagli dei personaggi principali e di alcune armi è molto sopra...l'acqua poi è davvero fatta in maniera discreta, buona a dir tanto.
Secondo me tutto sommato è lontano dalla perfezione, e qui si potrebbe fare un discorso più ampio, perchè dopo aver visto le migliori grafiche del momento in azione ho l'impressione che se pompano al massimo un aspetto inevitabilmente perdono in un altro, c'è sempre qualcosa che abbassa leggermente il giudizio...

Però adesso non dirmi che guardo solo alla grafica [SM=x1772645]


EDIT-Che comunque pure io lo trovo fantastico eh, sicuramente uno dei migliori ad oggi, però volendo essere pignoli le sue pecche mi sembra le abbia..
EDIT2 - Tra l'altro a me succede pure una cosa davvero assurda per un gioco del genere, vorrei sapere se anche a voi, perchè per esempio a un mio amico non è successo (o non si ricordava, dovremmo provare)...nel video quando si arriva all'elicottero in fiamme e arrivano gli zii in moto, quando l'ultimo fa per attaccare Sheva si "scompone" in centinaia di piccoli pezzi che frullano in giro, e ci metter un 5 secondi buoni prima di ricomporsi, davvero allucinante...qualcun altro?
Ganjapeople, Inc.
00giovedì 2 aprile 2009 18:25
Visto che siamo in tema...

xbox-360.nowgamer.com:



"Tekken 6 non sarà inferiore su Xbox360"

Stando alle parole di Katsuhiro Harada, produttore dell'ultimo capitolo della saga di Tekken, il gioco non dovrebbe presentare differenze tra le due versioni. "Vogliamo togliere qualsiasi paura che i possessori di 360 potrebbero avere, stiamo lavorando sodo ogni giorno e siamo sicuri che il gioco sarà all'altezza". Harada ha inoltre affermato che lo sviluppo su 360 è stata una grande sfida per il team, in quanto il gioco è nato su un arcade board tecnologicamente molto vicina a PS3.
Inoltre, Harada ha affermato che lavorare sul gioco in questione lo ha aiutato a capire il potenziale della macchina di Sony, che è molto molto alto, allo stesso tempo dicendo che è stato molto difficile riuscire a far stare il gioco su un singolo DVD, e che il lavoro fatto per lo sviluppo di questo progetto aiuterà in futuro Microsoft a progettare la loro prossima macchina in maniera vincente.




Solo a me sembra di leggere in mezzo alle righe una sorta di mettere le mani avanti?
The Emerald Knight
00giovedì 2 aprile 2009 22:21
Ma davvero, non bastava Gametrailers e le sue comparison del menga per mantenere viva la console war se è meglio tizio su ps3 dal punto di vista grafico o caio su 360 (Ultimo caso : The Wheelman. Inutile fare confronti, la grafica è anonima lo stesso, sia su piattaforma sony che su piattaforma microsoft).
Ganjapeople, Inc.
00venerdì 3 aprile 2009 11:06
Visto che siamo in tema, butto un po di carne sul fuoco


hiphopgamershow.com:


Solo il 6% di possessori PS3 ha acquistato Killzone 2

Un veloce calcolo matematico porta ad una conclusione piuttosto bizzarra, e che non può far felici gli sviluppatori di Guerrilla, infatti solo il 6% (1,320,000/21,550,000) di possessori PS3 ha acquistato quello che è stato il gioco con più hype dell'ultimo anno, ovvero il capolavoro Killzone 2.
Ovviamente questi numeri non vorrebbero dire niente se non li si potesse paragonare a qualcosa di concreto, e allora andiamo a scoprire che Gears of War 2 è stato acquistato dal 23% (6,950,000/29,760,000) di possessori 360 mentre per Halo 3 si arriva al 31% (9,410,000/29,760,000).
Una differenza notevole per quelli che sono ritenuti titoli di punta delle rispettive console.



Ovviamente il gioco è uscito solo da un mese, ma a rigor di logica più passa il tempo e vende copie, anche la base installata si allarga e quindi la percentuale non crescerà una granchè, a meno di una crescita sostanziosa delle vendite, che dopo il boom iniziale però è poco prevedibile.

Il marketing per questo gioco è stato a dir poco discutibile (come d'altronde il marketing per buona parte dei giochi PS3 e la console stessa), ma voi cosa ne pensate di questi numeri?
John "Sawyer" Ford
00venerdì 3 aprile 2009 12:49
Io direi che a parte il valore stesso del gioco (che nn discuto), come vendite si puo' sicuramente parlare di fallimento.
The Emerald Knight
00venerdì 3 aprile 2009 13:44
Re:
John "Sawyer" Ford, 03/04/2009 12.49:

Io direi che a parte il valore stesso del gioco (che nn discuto), come vendite si puo' sicuramente parlare di fallimento.




A solo un mese ?
John "Sawyer" Ford
00venerdì 3 aprile 2009 13:50
Re: Re:
The Emerald Knight, 03/04/2009 13.44:




A solo un mese ?






Dai, nn ha venduto niente rispetto alle aspettative, pensi che il mese prossimo vendera' il triplo?
Captendo
00venerdì 3 aprile 2009 13:50
Ha già superato il milione e le vendite sono del menga? Ma state scherzando?
Mario Kart Wii ha venduto solo 13 milioni, che su una base di 50 fa nemmeno il 30 %. Diamine, Halo 3 ha venduto più di Mario Kart allora!

Non contano i rapporti, contano i numeri assoluti. Ed è impossibile pensare a paragonare due giochi che provengono da franchise milionari col sequel di un gioco mediocre.
The Emerald Knight
00venerdì 3 aprile 2009 13:53
Re: Re: Re:
John "Sawyer" Ford, 03/04/2009 13.50:






Dai, nn ha venduto niente rispetto alle aspettative, pensi che il mese prossimo vendera' il triplo?




Leggi la risposta di Cap, ha detto tutto lui e sinceramente dopo solo due post mi tiro fuori da un topic atto solo a fare console war e aperto per di più da un mod.

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