Spike TV Video Game Awards 2012 (7 dicembre 2012)

Cavax88
00giovedì 29 novembre 2012 09:52


VIDEO GAME AWARDS 2012 NOMINATIONS
Game of the Year
The Walking Dead: The Game

Studio of the Year
Telltale Games

Best XBox 360 Game
Halo 4

Best PS3 Game
Journey

Best Wii/Wii U Game
New Super Mario Bros. U

Best PC Game
XCOM: Enemy Unknown

Best Shooter
Borderlands 2

Best Action Adventure Game
DisHonored

Best RPG
Mass Effect 3

Best Multiplayer Game
Borderlands 2

Best Individual Sports Game
SSX

Best Team Sports Game
NBA 2K13

Best Driving Game
Need for Speed: Most Wanted

Best Song in a Game
Cities (Sound Shapes)

Best Original Score
Journey

Best Graphics
Halo 4

Best Indipendent Game
Journey

Best Fighting Game
Persona 4 Arena

Best Handheld/Mobile Game
Sound Shapes

Best Performance by a Human Female
Clementine (The Walking Dead: The Game)

Best Performance by a Human Male
Handsome Jack (Borderlands 2)

Best Adapted Video Game
The Walking Dead: The Game

Best DLC
Dawnguard (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Best Downloadable Game
The Walking Dead: The Game

Best Social Game
You Don't Know Jack

Character of the Year
Clap Trap (Borderlands 2)

Most Anticipated Game
Grand Theft Auto V

Game of the Decade
Half-Life 2

WORLD PREMIERES

ASSASSIN'S CREED III: THE TYRANNY OF KING WASHINGTON


BIOSHOCK INFINITE


CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW 2


DARK SOULS II


GEARS OF WAR: JUDGMENT


HALO 4: SPARTAN OPS

SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH


THE LAST OF US


THE PHANTOM PAIN


TOMB RAIDER
John "Sawyer" Ford
00giovedì 29 novembre 2012 12:45
Voglio The Walking Dead vincitore di gioco dell'anno!!!
Aggro Vicentin
00giovedì 29 novembre 2012 13:12

Gioco dell'anno per me Dishonored a mani bassissime.
The Leggend
00venerdì 30 novembre 2012 15:17
Tifo per Dishonored, che tra l'altro manco credevo che ci entrasse. Mi andrebbe bene anche TWD, anche se non ci ho giocato sembra meritate tantissimo e comunque tifo sempre per le nuove IP. Anche se temo che vincerà il primo della lista.
John "Sawyer" Ford
00venerdì 30 novembre 2012 20:50
Re:
The Leggend, 30/11/2012 15:17:

Tifo per Dishonored, che tra l'altro manco credevo che ci entrasse. Mi andrebbe bene anche TWD, anche se non ci ho giocato sembra meritate tantissimo e comunque tifo sempre per le nuove IP. Anche se temo che vincerà il primo della lista.







Speriamo di no cazzo, non premiare un nuovo IP originale e intelligente come Dishonored e/o TWD per premiare l'ennesima marchetta di Ubisoft con tipo mezza novita', lineare che neanche i giochi del Mega Drive, 80% sidequest inutili, trama assolutamente insulsa/incomprensibile e bug a non finire proprio no!!
Iron Ghost
00sabato 8 dicembre 2012 00:18
sul gioco dell'anno mi accodo su the walking dead e dishonored. preferirei veder trionfare il primo citato, veramente stupendo.
anche dishonored merita comunque.
Cavax88
00sabato 8 dicembre 2012 03:32
1) Annunciato un nuovo IP da un nuovo studio:
"The Phantom Pain" da Moby Dick Studio
Il trailer è in primo post. Titolo next-gen a quanto pare.

2) The Last of Us: 7 maggio 2013

3) Dark Souls II!!!

4) Halo 4: Spartan Ops - 21 gennaio 2013
Cavax88
00sabato 8 dicembre 2012 10:45
I giochi più premiati della cerimonia:

The Walking Dead: The Game -----> 5 premi
Borderlands 2 -----> 4 premi
Journey -----> 3 premi
Halo 4 -----> 2 premi
Sound Shapes -----> 2 premi
Grand Theft Auto V -----> 1 premio
Half-Life 2 -----> 1 premio
Mass Effect 3 -----> 1 premio
Need for Speed: Most Wanted -----> 1 premio
New Super Mario Bros. U -----> 1 premio
Persona 4 Arena -----> 1 premio
SSX -----> 1 premio
The Elder Scrolls V: Skyrim -----> 1 premio
XCOM: Enemy Unknown -----> 1 premio
You Don't Know Jack -----> 1 premio

COLT. 45
00sabato 8 dicembre 2012 19:41
Contentissimo per la vittoria di TWD.

Ho visto il trailer di The Last Of Us e come tutti i lavori di Naughty Dog mi eccita solo dal trailer, il dubbio era che fosse troppo legato ad Uncharted come dinamiche, ma non mi sembra proprio. Ora resta da capire se le dinamiche del gioco intraviste sono script "pilotati" o no.

Ecco Tomb Raider invece mi sembra proprio Uncharted con Lara Croft, e se è vero che Uncharted prende molto dai primi Tomb Raider, è anche vero che avevano promesso un altro tipo di gioco, molto più incentrato su dinamiche "survival".

Su The Phantom Pain già gira voce che nasconda in realtà un nuovo Metal Gear next-gen. Il trailer non è male, ma il gioco lo vedremo fra 23 anni quindi perchè preoccuparsene?

Leggend e Iron si staranno già sentendo male su Dark Souls 2, scommetto [SM=x1770591] Io conto di finire Dark Souls, entro l'uscita del 2 che speriamo esca direttamente anche per PC, evitando così la figuraccia fatta con il porting Prepare To Die che non rende assolutamente giustizia al gioco a meno di smanettare con i fix.
John "Sawyer" Ford
00domenica 9 dicembre 2012 13:18
Grandissimo The Walking Dead, ve l'avevo detto!!!!! Cmq Phantom Pain e' MGS5 Ground Zeroes, e' gia' risaputo.
Iron Ghost
00lunedì 10 dicembre 2012 09:42
dark souls 2 [SM=g2539690] [SM=g2539690]

qualche info in più sul gioco

Alcune informazioni su Dark Souls II, presentato proprio nel corso dei VGA di ieri notte, arrivano dal nuovo numero della rivista Edge.

A quanto pare, il gioco sarà il primo nella serie a non essere seguito direttamente dal creatore Hidetaka Miyazaki, che farà da supervisore lasciando le redini dello sviluppo a Tomohiro Shibuya e Yui Tanimura, i quali si preparano ad attuare dei cambiamenti alla struttura e alle atmosfere del gioco, anche se questi saranno "ragionevoli", secondo la rivista britannica. Si tratterà comunque di cambi in linea con le personalità dei due sviluppatori: in particolare, si tratta di un approccio più morbido e diretto ad un pubblico più vasto (e già qui immaginiamo le rivolte popolari) e una maggiore chiarezza per quanto riguarda ambientazione, scopi, personaggi e trama, cercando di ridurre la caratteristica oscurità criptica del gioco (e anche questa, per gli appassionati, è una notizia da unghie sulle lavagna).

In ogni caso, il gioco si baserà comunque sull'alto livello di difficoltà caratteristico della serie e sulle continue sfide reiterate fino al successo, con una nuova struttura di server che consentirà un modo diverso di interagire e condividere l'esperienza di gioco con altri utenti, una caratteristica sulla cui particolarità gli sviluppatori puntano molto.



cazzo [SM=x1995982]
praticamente stanno sputtanando i grandi pregi di dark souls.
l'approccio morbido non va bene per niente... senza contare il rischio catastrofico di stravolgere le atmosfere oscure e criptiche [SM=x1995982]

prima di romperci la testa aspettiamo qualcosa di più concreto, però se il buongiorno si vede dal mattino... [SM=g2539735]
COLT. 45
00lunedì 10 dicembre 2012 10:23
Re:
Iron Ghost, 10/12/2012 09:42:

dark souls 2 [SM=g2539690] [SM=g2539690]

qualche info in più sul gioco

Alcune informazioni su Dark Souls II, presentato proprio nel corso dei VGA di ieri notte, arrivano dal nuovo numero della rivista Edge.

A quanto pare, il gioco sarà il primo nella serie a non essere seguito direttamente dal creatore Hidetaka Miyazaki, che farà da supervisore lasciando le redini dello sviluppo a Tomohiro Shibuya e Yui Tanimura, i quali si preparano ad attuare dei cambiamenti alla struttura e alle atmosfere del gioco, anche se questi saranno "ragionevoli", secondo la rivista britannica. Si tratterà comunque di cambi in linea con le personalità dei due sviluppatori: in particolare, si tratta di un approccio più morbido e diretto ad un pubblico più vasto (e già qui immaginiamo le rivolte popolari) e una maggiore chiarezza per quanto riguarda ambientazione, scopi, personaggi e trama, cercando di ridurre la caratteristica oscurità criptica del gioco (e anche questa, per gli appassionati, è una notizia da unghie sulle lavagna).

In ogni caso, il gioco si baserà comunque sull'alto livello di difficoltà caratteristico della serie e sulle continue sfide reiterate fino al successo, con una nuova struttura di server che consentirà un modo diverso di interagire e condividere l'esperienza di gioco con altri utenti, una caratteristica sulla cui particolarità gli sviluppatori puntano molto.



cazzo [SM=x1995982]
praticamente stanno sputtanando i grandi pregi di dark souls.
l'approccio morbido non va bene per niente... senza contare il rischio catastrofico di stravolgere le atmosfere oscure e criptiche [SM=x1995982]

prima di romperci la testa aspettiamo qualcosa di più concreto, però se il buongiorno si vede dal mattino... [SM=g2539735]



[SM=x1808700] Pensa se lo rendono un binarione con nemici dalla difficoltà progressiva [SM=x1772638]
Iron Ghost
00lunedì 10 dicembre 2012 10:46
Re: Re:
COLT. 45, 10/12/2012 10:23:



[SM=x1808700] Pensa se lo rendono un binarione con nemici dalla difficoltà progressiva [SM=x1772638]




[SM=x1995982] [SM=x1995982] [SM=x1995982]

a questo punto aspettiamoci di tutto [SM=p2539560]

The Leggend
00lunedì 10 dicembre 2012 11:30
Per fortuna la mia gufaggine su AC per una volta ha funzionato.. [SM=x1772646]
Su DS2 sono molto contento, vorrei prima vedere qualche video e sulle novità consistenti prima di dare qualche giudizio. Già dal passaggio da Demon's a Dark ci furono già alcune polemiche di struttura del gioco. Basta che anche loro non seguono completamente la rotta intrapresa dal team ninja un anno fà.
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