Stupidate, meglio questo:
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In tal senso vorremmo che la trama sfruttasse meglio il materiale tratto dai romanzi di Andrzej Sapkowski, e che subisse maggiormente l'influenza delle scelte compiute durante l'avventura dall'utente, un po' come avveniva in Mass Effect: il nostro strigo potrebbe così essere l'eroe buono o cattivo, una sorta di salvatore o viceversa una specie di mercenario traditore. Il successo o il fallimento di ogni sua azione dovrebbe dipendere da quanto il videogiocatore decide di fare in particolari fasi della sua esperienza ludica, dovrebbe potere far perno su ogni singola conversazione o scelta compiuta in un determinato frangente
Perla del mese(forse di inizio anno) per quello che mi riguarda e il bello che era un redattore, almeno fosse un troll.
Ovviamente distrutto psicologicamente dal 90% dell'utenza.
[Modificato da The Leggend 07/02/2013 11:27]