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Bayonetta 2

Ultimo Aggiornamento: 26/12/2014 22:19
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Staccati da sta cazzo di console...
26/09/2014 09:57
 
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Re:
Iron Ghost, 26/09/2014 09:28:

@aggro, credo che il rifiuto del franchise sia dovuto non tanto al numero di copie ma a kamiya, non esattamente un game designer "addomesticabile".
penso anche ad una questione di tempo, nintendo non ha posto limiti in questo senso.

@colt, le sparate sul flop di nintendo sono coglionate da cw, fatte da persone che applicano il classico principio della volpe che non riesce a mangiare l'uva (quando probabilmente hanno rosicchiato pure i mobili di casa, rosicando a più non posso per non poterci giocare [SM=x1772645]).
ad oggi nintendo è stata l'unica a portare una vera killer application di terze parti, di qualità estremamente alta (prendere 10 da edge non è da tutti i giorni), abbinandola al porting da manuale del primo capitolo (come se non bastasse, e parliamo di un gioco del 2009 che non sfigura neanche di un pixel), su una home console considerata "debole".
lo dico da non patito di nintendo.




Però se le sparate le fanno i media allora diventa solo un modo per far cliccare sul titolo e far sfogare i ragazzini nei commenti,siamo oltre la CW e siamo nella "malafede", se mi passate il termine. Perché sono ormai 3-4 anni che ci viene detto che il mercato giapponese non conta più nulla ( ma l'industria non funziona così o avrebbero già chiuso tutti) però poi lo si tira fuori puntualmente quando si devono fare le pulci ai dati di lancio. E invece di dire che purtroppo un bel gioco ha raccolto poco in termini di vendite si preferisce fare i conti in tasca a Nintendo, così che anche il 14enne che ha appena iniziato il liceo possa improvvisarsi economista e prevederne il fallimento.

[Modificato da COLT. 45 26/09/2014 09:58]
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