Negli ultimi anni ho cominciato a trovare la definizione di "videgiocatore" limitativa. Così come il concetto stesso di "videogioco" è superato, se non proprio obsoleto, anche il videogiocatore non è più quello che si limita a infilare due lire in una sala giochi e spingere due bottoni su di un cabinato per dieci minuti di svago. Nell'evoluzione dei videogiochi si è tesi a distanziarsi dalla componente puramente ludica, e ci si è decisi a tendere verso una forma più elevata, un tipo d'intrattenimento che ormai può essere tranquillamente equiparato alle arti maggiori, come letteratura e cinema. In questo contesto, il termine videogiocatore è fuorviante. Ecco perché più che di "giocatore" bisognerebbe parlare di "cultore". Forse, il termine più adatto da contrappore ai casual gamers potrebbe essere "cultore dell'intrattenimento videoludico".
Un po' lungo, un po' snob, se volete. Tuttavia, appurato che evoluzione del prodotto e del consumatore (il classico quesito dell'uovo e della gallina) vanno a braccetto, possiamo senza il minimo dubbio affermare che le produzioni odierne hanno saputo regalare giochi che non brillano per... "il giocare"... quanto per le proprie qualità artistiche (e il fatto che i giochi di cui parlerò tra poco siano nella mia classifica di preferiti di sempre fa riflettere). Ciò che vi chiedo a tal punto è: quali reputate siano i videogiochi scritti meglio? Quali sono quei titoli che avvicinano il nostro diletto passatempo, spesso bistrattato e osteggiato, all'olimpo delle arti? Proviamo.
Metal Gear Solid (Series) - PS1/PS2/PC/XBOX/PS3 -
Il "primo videogioco postmoderno della storia".
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Fate/ Stay Night - PC/PS2 -
Visual Novel più famosa di sempre, che vanta un testo dai temi fantastici, con risvolti epici e protagonisti indimenticabili.
Tsukihime - PC -
Un romanzo visivo dai toni cupi e oscuri, dalle atmosfere orientalieggianti, che fa della straordinaria caratterizzazione di stupendi personaggi il suo punto di forza.
Ace Attorney (Series) - NDS -
Uno straordinario esempio di Court Room Drama applicato alle meccaniche videoludiche.
Final Fantasy (Series) - NES/MSX/WC/SNES/GB/GBA/NDS/PC/PS/PS2/NGC/360/Wii/PSP/PS3 -
Molto, troppo da dire, su una serie che dal quarto capitolo in poi ha creato mervagliosi universi su universi.
The World Ends With You - NDS -
Un titolo fresco, impregnato di modernità, caratterizzato da una storia ambiziosa e visionaria.
Portal - PC/360/PS3 -
Un gioco brillante dalle mille interpretazioni filosofiche.
Monkey Island (Series) - PC/Amiga/AtariST/Megadrive/PS2/360/Wii -
Pietra miliare del percorso della commedia in quest'industria.
Hotel Dusk: Room 215 - NDS -
La migliore storia noir mai raccontata.
Grand Theft Auto IV - PS3/360/PC -
Il miglior Crime-Drama di sempre, una visione cinica dell'American Dream in chiave moderna.
Mass Effect - 360/PC -
Il titolo che in questa generazione ricrea più di ogni altro la costruzione di una realtà alternativa credibile.
BioShock - PC/360/PS3 -
Un incubo distopico, il Blade Runner dei videogiochi.
MadWorld - Wii -
Un titolo fresco, innovativo, che parodia se stesso ricreando una realtà affascinante.
Half-Life 2 - PC/360/PS3 -
Lo sparatutto che rivoluzionò l'idea bellica nei VG.
Kingdom Hearts (Series) - PS2/GBA/PSP/NDS -
La fusione di due mondi caratterizzata da splendide atmosfere eteree.