spero non l'abbiano rovinato sto gioco: nei video quello che mi lasciava perplesso era proprio il fatto che fosse così + frenetico del primo capitolo già a prima vista
la storia la possono tirar fuori in modo ottimale, il mondo di DA è vasto ed ancora inesplorato, magari non sarà il massimo dell'originalità (il fantasy spesso attinge a dei clichè), ma su quel punto mi dichiaro fiducioso
i dialoghi sono come quelli di Mass Effect? se si non mi dispiacciono, anzi.
ecco, speriamo non scada nella banalità di diventare un macello di nemici senza pause, già la parte del primo DA a Orzammar era la parte + "noiosa" del gioco (le miniera dovevano essere dimezzate come lunghezza!)