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Nintendo pronta al successore del Wii

Ultimo Aggiornamento: 18/04/2011 20:08
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HadoukenAddicted
16/04/2011 21:44
 
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Re: Re:
Captendo, 16/04/2011 16.07:



Secondo me, con tutto il rispetto, il tuo discorso è un pochino forzato: infondo alla gente piace divertirsi e il divertimento può nascere anche dalle cose più semplici, come magari Wii ****. Però, e qui ti voglio fare una domanda provocatoria, ti chiedo: ma secondo te chi prende in un anno solo Halo, Call of Duty e Battlefield può essere considerato un giocatore "hardcore"? Se si pianificano gli acquisti solo in base alle componenti grafiche del gioco, secondo te sei davvero un fan dell'industria più di quelli che comprano magari solo un gioco e poi stop?
Ecco, per me no.
Spero proprio che Nintendo non faccia questo errore: per me hardcore non è violento, hardcore vuol dire "Gioco con profondità abnorme", stop. Un gameplay pulito, una difficoltà adatta a tutti i livelli, il maggior numero di conenuti possibili. Io voglio che Nintendo sappia essere Nintendo con tutte le potenzialità che il 2012 offrirà, ecco. Ti faccio un esempio forse idiota: se metti Alonso a guidare la miglior monoposto di tutti i tempi, son sicuro che farà grandissime cose. Se lo metti a guidare una vettura mediocre, potrà comunque far bene, ma difficilmente eccellerà. Ecco, Nintendo ha già stirato il Wii al massimo, ora è tempo di abbracciare la tecnologia SENZA DIMENTICARSI PERCHÈ SI È NINTENDO.




Tutti coloro che giocano solo determinati titoli (come ad esempio gli user che acquistano Fifa e stop) per come la vedo io sono un grosso danno.
Mi spiego. A livello personale ognuno è libero di divertirsi con qualsiasi titoli, che sia Giulia Passione o Demon's Souls non importa. Non discuto i gusti, ma l'effetto sul mercato.
Il publisher esegue un semplice ragionamento: se il gioco casual vende 5 milioni di copie, inesorabilmente viene investito tempo, denaro e supporto per prodotti di quel genere (e sarà anche un discorso egoista ed elitario, ma un Giulia Passione non sarà mai un vero videogioco). Logicamente per ogni Nintendogs abbiamo anche un Zelda, per ogni Giulia Passione abbiamo un Heavy Rain e così via.
Con questa tendenza la categoria degli hardcore gamers è costretta a subire trattamenti assurdi. Questi giocatori vengono completamente snobbati, devono aspettare anni per vedere una conversione pal (il più delle volte i porting neanche arrivano), oppure gioielli come Yakuza non localizzati, coin op e arcade non convertiti e via dicendo.
Cioè, io per rivedere qualche picchiaduro ho dovuto aspettare Street Fighter IV, mica pizza e fichi. Se andavo da un dirigente Capcom 5-6 anni fa e chiedevo un nuovo SF, quello come minimo mi sputava in un occhio.
La nostra scelta di videogiocare è inquinata dal denaro e dalle tendenze di mercato. Fin quando ci saranno bilancie, party games qualitativamente orribili e peseudo videogiochi che vendono decine di milioni di copie... possiamo solo stare a guardare.
[Modificato da Iron Ghost 16/04/2011 21:50]
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