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Dark Souls 2, le bestemmie continuano.

Ultimo Aggiornamento: 14/05/2015 20:33
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HadoukenAddicted
10/03/2014 16:33
 
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Re:
The Leggend, 3/10/2014 4:00 PM:

Allora o sono impazziti o forse è un problema solo per ps3, il video che hai postato è per 360. [SM=x1772642]
Tra l'altro si vede che ha un pò di tearing che pare sia un difetto grafico riscontrato solo per console microsoft.
Se no non ci capisco più niente. [SM=x1995982]




di sicuro c'è qualcosa di strano sotto [SM=x1995982]
leggendo più o meno tutto il thread su neogaf, diversi utenti scrivono che l'illuminazione dinamica di torce e simili in realtà è stata implementata nel gioco (questo spiegherebbe l'ombra proiettata sul muro di quel video), ma ipotizzano alcuni cambiamenti stilistici decisi dall'art director durante l'ultima fase dello sviluppo.
a detta loro tutte le zone più oscure di dark souls 2 sono state completamente riadattate, per rendere l'atmosfera più vicina al primo capitolo (come ad esempio le catacombe, oscure ma percorribili senza l'utilizzo di fonti di luce).
in pratica inizialmente avevano deciso per un approccio molto buio e oppressivo (una sorta di tomba dei giganti perenne), per cambiarlo solamente all'ultimo momento.

invece sul downgrade generale sembra ci sia una spaccatura netta tra l'utenza.
boh, a sto punto bisogna aspettare le recensioni [SM=x1995982]


in parole povere:
versione demo

versione full
[Modificato da Iron Ghost 10/03/2014 16:53]
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