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Dark Souls 2, le bestemmie continuano.

Ultimo Aggiornamento: 14/05/2015 20:33
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Master Ninja
11/03/2014 10:38
 
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Re:
Iron Ghost, 11/03/2014 10:30:

addio grinding [SM=x1796427]

Con un colpo di pennello tutto questo è finalmente parte del passato: in Dark Souls II, i due direttori hanno scelto di impostare a 12 il numero di uccisioni massime per un nemico. Ed il cambiamento è splendidamente drastico.


E più muori e più la barra ti si abbassa fino al massimo del 50%. Una volta tornato umano la vitalità torna al massimo.
Comunque pare anche che per livellare richieda meno anime del predecessore allo stesso livello.
[Modificato da The Leggend 11/03/2014 10:40]
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