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Crysis 2 (PC, XBox 360, PS3)

Ultimo Aggiornamento: 08/05/2011 20:56
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05/06/2010 10:09
 
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06/06/2010 10:25
 
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C'èla puntata dedicata di GTTV, con un sacco di footage, must see www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/94?ch=1&sd=1
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Master Ninja
07/06/2010 09:53
 
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Graficamente è spaventoso. All'e3 ne vedremo delle belle sperando che mantiene al top sopratutto anche il resto.
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Master Ninja
15/06/2010 09:19
 
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Altro ospite di riguardo alla conferenza EA durante l'E3 2010 è stato Crysis 2, nuovo capitolo nella serie di FPS Crytek caratterizzata dall'altissimo livello di qualità grafica.

Con il secondo capitolo il gioco si trasferisce anche sulle console, diventando puramente multipiattaforma e per l'occasione il team di sviluppo ha deciso di inserirvi qualche caratteristica in più.

In particolare, il video di presentazione sul palcoscenico della conferenza EA era completamente in 3D, visibile attraverso gli speciali occhiali stereoscopici. Il gioco supporterà dunque la visualizzazione in 3D quando uscirà su PlayStation 3, Xbox 360 e PC verso Natale, in attesa di avere una data di uscita precisa. Cevat Yerli, capo di Crytek, definisce il gioco "un nuovo tipo di esperienza sandbox", in particolare un "sandbox coreografato", qualsiasi cosa voglia dire.


Solo di grafica si parla di questo gioco, niente del resto, mostri,personaggi,abilità,armi, pinco pallo, ecc.
[Modificato da The Leggend 15/06/2010 09:21]
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The Grim Reefer
15/06/2010 10:13
 
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13/10/2010 22:55
 
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Oggi mi è arrivata una mail per la Multiplayer Beta del gioco che sarà in esclusiva per XBox 360. Speriamo che arrivi il codice così da poter provarlo.
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Master Ninja
20/12/2010 10:18
 
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21/12/2010 08:57
 
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"This is bullshit". L'autore di Crysis 2 non apprezza la storia di Halo
"Non apprezza", per usare un eufemismo, il termine usato da Richard Morgan di Crytek in verità è un po' più sanguigno.

In un'intervista pubblicata da NowGamer, il premiato scrittore Richard Morgan, scelto da Crytek per la creazione della sceneggiatura di Crysis 2, oltre ad essere rimasto deluso dalla storia di Call of Duty: Modern Warfare 2 ha affermato che "Halo è pieno di stereotipi del cavolo per quanto riguarda i personaggi". "La ragione per cui la sua storia non funziona", dice Morgan della serie Halo, "non è perché non si riesce a vedere il volto di Master Chief, ma la causa ricade piuttosto in tutti quei dialoghi tipo Okay... andrò laggiù e ucciderò tutti".

Vista la presa di posizione, e l'indubbia esperienza e capacità dello scrittore in questione, c'è dunque di che sperare nella trama e nei personaggi di Crysis 2, che evidentemente sapranno distingersi bene da quanto visto finora.


da multi.it

Beh, neanche Crysis è così originale e fuori dalle righe per quanto riguarda la trama.
Vedremo il 2.
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21/12/2010 11:12
 
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Re: "This is bullshit". L'autore di Crysis 2 non apprezza la storia di Halo
Iron Ghost, 21/12/2010 8.57:

"Non apprezza", per usare un eufemismo, il termine usato da Richard Morgan di Crytek in verità è un po' più sanguigno.

In un'intervista pubblicata da NowGamer, il premiato scrittore Richard Morgan, scelto da Crytek per la creazione della sceneggiatura di Crysis 2, oltre ad essere rimasto deluso dalla storia di Call of Duty: Modern Warfare 2 ha affermato che "Halo è pieno di stereotipi del cavolo per quanto riguarda i personaggi". "La ragione per cui la sua storia non funziona", dice Morgan della serie Halo, "non è perché non si riesce a vedere il volto di Master Chief, ma la causa ricade piuttosto in tutti quei dialoghi tipo Okay... andrò laggiù e ucciderò tutti".

Vista la presa di posizione, e l'indubbia esperienza e capacità dello scrittore in questione, c'è dunque di che sperare nella trama e nei personaggi di Crysis 2, che evidentemente sapranno distingersi bene da quanto visto finora.


da multi.it

Beh, neanche Crysis è così originale e fuori dalle righe per quanto riguarda la trama.
Vedremo il 2.






Mah, dubito che Crysis 2 se la andra' a giocare con Bioshock e gli altri capolavori quanto a trama....


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Master Ninja
21/12/2010 12:56
 
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Era più o meno quello che dicevo dall'altra parte. L'hype ci sta, alla fine è un gioco che si deve far conoscere al mondo delle console, ma gli conviene lasciare stare i grandi giochi concorrenti, lavorare e pensare a loro, altrimenti si rischia che la cosa diventi un'arma a doppio taglio se qualcosa non va. Poi per carità, se ci riescono tanto di cappello..
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